沙盘模型设计的基本原理
沙盘模型设计的基本原理如下:
空间表达原理:沙盘模型设计通过空间的平面表达和立体表达方式,来展示具体的环境和场景。模型中的各种元素可以通过位置、方向、大小等来表达不同的空间概念。
符号化原理:沙盘模型设计使用一系列符号和标志来代表不同的事物、对象、景象等。这些符号可以是实际物体的缩小模型,也可以是代表物体的平面形状或标识。
比例原理:沙盘模型设计中,模型的比例要与实际情况相符。通过比例的设定,可以***地表达真实场景的尺寸和形态关系。
被动性原理:沙盘模型设计中,模型是被动的,即设计师无法改变、移动或干预模型中的元素。这样可以获得客观的观察结果,便于理解和分析。
可视化原理:沙盘模型设计通过直观的视觉表达,使复杂的概念、关系、过程等能够被观察者迅速理解和感知。这种可视化的特性使得沙盘模型设计在教育、研究、决策等领域具有广泛的应用价值。
可交互性原理:沙盘模型设计可以通过添加可移动的元素,使观察者能够调整、改变模型中的元素位置和形态,从而探索不同的情况和解决方案。这种交互性可以增强参与者的主动性和参与感,促进思考和学习。
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